Stran 1 od 2 12 ZadnjiZadnji
Rezultati 1 do 10 od 20

Tema: Vaše mnenje o premestitvi in posredovanju enot

  1. #1
    Community Manager Avatar uporabnika/uporabnice CM Matej
    Datum pridružitve
    May 2007
    Objav
    376

    Privzeto Vaše mnenje o premestitvi in posredovanju enot

    Draga skupnost


    Opazili smo vaše odzive na prihajajoči funkciji. Ponovno želimo slišati vaše argumente, vprašanja in mnenja.

    Zadnjih nekaj dni smo prebrali številne prispevke in komentarje. Iskreno povedano smo nekoliko presenečeni nad povratnimi informacijami. Septembra ste igralci izpolnili več anket o alkimistovem kotlu, premestitvi in posredovanju enot. Razen alkimistovega kotla, ste za ostali funkciji podali večinoma pozitivno mnenje.

    Ne želimo hiteti z implementacijo novih funkcij. Želimo slišati vaše mnenje in potem oceniti ali sploh želite to novost v igri.
    Vaša mnenja bodo posredovana naprej razvijalcem.


    Lep pozdrav
    Vaša Travian: Legends ekipa
    Imate vprašanje? Odgovor lahko najdete tukaj: Travian: Legends Answers

    Moderatorji svoje delo opravljajo prostovoljno, zato niso dosegljivi 24 ur na dan.

  2. #2
    Bojevnik Avatar uporabnika/uporabnice moria
    Datum pridružitve
    Sep 2013
    Objav
    40

    Privzeto

    Rušenje oz. prevzemanje off naselij bi izgubilo ves pomen, če se bo dalo vojsko premeščati iz ene vasi v drugo. Če bo to obstalo, bi morala biti kakšna časovna omejitev, recimo 1x na celotno trajanje serverja.
    Nazadnje urejal moria; 26-04-2016 ob 22:05. Vzrok: xy

  3. #3
    Bojevnik Avatar uporabnika/uporabnice Capok
    Datum pridružitve
    Nov 2015
    Objav
    44

    Privzeto

    Meni je pa ideja všeč Crushi bi postali neustavljivi, majhen trener bi izgubil ves svoj pomen, crush delaš v metri in združuješ notri vso vojsko čeprav sploh ne rabiš tam barak in konjušnice ampak samo nafilaš z žitnicami; igralci tipa united bodo končno prišli na svoje.
    Izkušnje nepotrebne za igranje od zdaj naprej vse odvisno samo še od denarja. Ma vi se prav zajebavate iz te igre, na srečo je zadnji server tako da mi te polomije ne bo treba gledat

    R.I.P. travian 2016

  4. #4
    Imperator Avatar uporabnika/uporabnice thepanda
    Datum pridružitve
    Nov 2007
    Objav
    726

    Privzeto

    NE. Odgovore zakaj sta spremembi vsebinsko nesmiselni na t4.4 sta povedala že oba pred menoj, na mednarodnem forumu pa še par folka več.

    Kaj pa če bi enkrat naredili spremembo, ki ni neposredno povezana zgolj z molzenjem denarja iz že tako usihajočega bazena igralcev, in bi dejansko naredili nekaj koristnega za vse? Pač čisto za dobro voljo, da bo igra spet tako kvalitetna kot par let nazaj, ko je privabljala tisoče igralcev, kar je mimogrede in čisto slučajno tudi odlično za vaš žep?

    Večina nas te igre ni začela igrati tako, da smo se registrirali in čez 5 min že vlekli nase gate da smo lahko odbrzeli v najbližjo trafiko po 3pscje za 50€... Večina nas je igro probala in nas ugotovila, da je dobra in mogoče smo jo tako v easy odigrali kar cel server (osebno sem bil v svojih travian začetkih še mlečen mulc, ki še niti ni imel dovolj lastnega denarja za večjo investicijo v spletno igro). Igra je bila dobra, razmeroma enostavna in razumljiva, igralcev je bilo veliko... Čez čas nas je večino igra pritegnila, da smo si zaželeli odigrat na nekoliko višjem nivoju in smo tudi investirali nekaj cvenka, vsak po svoje.

    Če danes prideš igrat travian in ga poskusiš brez golda je zgodba precej drugačna kakor nekoč, to spoznavam zdaj ko se trudim igrat brez golda, pa sem vojaško nekonkurenčen folku, ki je 2x manj aktiven in izkušen kot jaz. Sicer nisem več tist mulc kot včasih, ampak da bi me kot neizkušenega in naključnega prišleka stvar pritegnila, da bi brez težav in z veseljem celo leto odigral brez golda? Pomojem ni šans, zaključim po 1 mesecu. Kaj šele, da bi vanjo vlagal denar.

    Da ne bluzim preveč, dajte raje spet igro naredit odlično, pa boste pritegnili dosti starih in novih igralcev, ki vam bodo z veseljem polnili žepe. Nikomur ne bo šel na jetra bogat traviangames, ki bo denar zaslužil ker ponuja nekaj dobrega in nudi veliko ljudem vsakodnevni užitek za normalen vložek časa in denarja. Na jetra nam gre traviangames, ki zaradi lastnih kratkovidnih interesov uničuje igro, ki smo jo mnogi imeli zelo radi

    ps. pa malo več "supporta" tudi ne bi škodilo... kakšen bolj priden MH, več odpravljanja hroščadi ipd.
    Nazadnje urejal thepanda; 26-04-2016 ob 22:38.

  5. #5
    Imperator Avatar uporabnika/uporabnice Jure199
    Datum pridružitve
    May 2014
    Objav
    437

    Privzeto

    Citat Originalni avtor CM Matej Poglej prispevek
    Zadnjih nekaj dni smo prebrali številne prispevke in komentarje. Iskreno povedano smo nekoliko presenečeni nad povratnimi informacijami. Septembra ste igralci izpolnili več anket o alkimistovem kotlu, premestitvi in posredovanju enot. Razen alkimistovega kotla, ste za ostali funkciji podali večinoma pozitivno mnenje.
    Zdravo Matej, prvo me zanima kdo je reševal to anketo? Igralci kateri so igrali SE ali igralci 4.4 verzije? Ker če so jo reševali igralci SE serverja, je zelo nelogično da njihovo odločitev impletirate na 4.4 serverje.

    Nato poglejmo zdej kaj se bo zgodilo s temi tako imenovani novimi izboljšavami.

    Premestitev enot
    Možnost premestitve enot je bila prvič predstavljena v Scattered Empire (http://blog.travian.com/2015/09/scat...e-features-en/). Premestitev omogoča, da selektivno premaknete del vojske ali celotno vojsko iz enega naselja v drugo naselje vašega računa kot "okrepitev". To vojsko nato vključite v omenjeno vas.

    Vzamimo na primer primer gradnje crusha. Kot vsi vemo je najbolj pomembno število katasov v crushu (seveda z spremljavo, saj se računa škoda katasov glede na pobit deff), zato so vsi crush računi delali katase preko trenerja. Kar bo sedaj postalo irelavantno, saj bojo lahko delali v 10 vaseh katase in off, in na koncu združili vojsko. Na koncu bomo pa prišli do cifre 40k+, in pol bojo seveda iz prve padli WW-ji iz 99 na 0. Potem pa gremo na novo zidat . Kdo bo prej, off klikaš lahko v 10-15 vaseh in glej ga zlomka (seveda s pomočjo farmic in surovin preposlanih imaš v 20 dneh že nazaj crush: http://prntscr.com/ax7n7y) . In tako bomo mogoče prvič videli zmago natarjev Pa ne smemo pozabit tud da sta vedno vsaj 2 crusha na server, tako da ko prvič pade na 0, je drugi že takoj pripravljen na delo pošiljanje

    Sedaj vzamimo na primer tudi klikanje do artov in potem par dni po artov. Rečmo da smo galci, naklikali smo približno 45k mečev 14k strelc pa rečmo 9k hedov ter nekej ovnov katasov. Potem lepo združimo off (lahko kar v metri) vzamemo unikat tace, in nato nasljedni trenutek ko se vrne vojska jo združimo v eno off vasico. In že imamo pripravljen off približne velikosti 38k mečev 12k strelc pa kake 8k headov. In potem začnemo napadat s to vojsko. Le kdo nas bo ustavil ta trenutek igre, mislim da gre velika večina deffa za takšen off.

    Al pa da dam kr primer iz si1: http://travian-reports.net/si/report...c3,465350a2e04. Tole je nekdo, naklikal do artov, in če bi to združili bi pač bilo neustavljivo kar nekaj časa.

    Prav tako sedaj ves pomen izgubijo VK/VB ter mali trener ne bo več zaželjen pri nikomur, sedaj pa vemo kako gre za med . Bojo pa seveda veliki trenerji šli bolj za med kot pa sedaj ker 1/4 hitrejše delanje vojske v vsaj 8 vaseh pa ni zanemarljivo.

    Prav tako ne smemo pozabiti še to da so garaže legalne, zato bomo lahko res videli neskočno velike offe ob koncu igre . Ker itak vedno najbolj nas matra žito, ampak s garažo/garažami smo se rešili tega problema in klikamo 24/7 off v veliko vaseh



    ----------------------------------------------------

    Premeščanje enot: Torej če jaz to prav razumem lahko jaz pošljem nekomu vojsko, in potem če je v isti aliansi tista oseba katera je prejela okrepitve lahko pošlje enote naprej kot okrepitve, torej sem dejansko izgubil nadzor nad SVOJIMI enotami?

    Za zaključek pa še prilagam isto stvar na com forumu: http://forum.travian.com/showthread....=1#post1972876

    Lp

  6. #6

    Privzeto

    Definitivno lahko povem, da ob implemtiranju teh fukncij v igro ne bom več odigral nobenega serverja in zaključil s svojo zgodbo na travianu.
    Na vašem mestu bi raje razmislil o vrnitvi kakšne stare verzije brez dražbe ... Mislim da bi se prijavilo veliko več igralcev.

  7. #7
    Imperator
    Datum pridružitve
    Aug 2011
    Lokacija
    Litija
    Objav
    479

    Privzeto

    Meni je kar zanimiva funkcija. Združevanje ni poceni. Prineslo bo tudi več akcije. Ne verjamem, da bo nekdo prenašal off iz enega naselja k drugemu, ker takšna količina enot za združitev kar precej stane.

  8. #8
    Bojevnik
    Datum pridružitve
    Jan 2015
    Objav
    14

    Privzeto

    če naredite to bo Travian Kingdoms postal veliko bolj zanimiv in nihče ne bo več klikal Legendsa.
    S tem bi tudi povečali možnosti golderjem in s tem zmanjšali možnosti na 0% za ne golderje.

  9. #9
    Gladiator Avatar uporabnika/uporabnice Gad
    Datum pridružitve
    Feb 2011
    Objav
    82

    Privzeto

    Citat Originalni avtor Jure199 Poglej prispevek
    Zdravo Matej, prvo me zanima kdo je reševal to anketo? Igralci kateri so igrali SE ali igralci 4.4 verzije? Ker če so jo reševali igralci SE serverja, je zelo nelogično da njihovo odločitev impletirate na 4.4 serverje.

    Nato poglejmo zdej kaj se bo zgodilo s temi tako imenovani novimi izboljšavami.

    Premestitev enot
    Možnost premestitve enot je bila prvič predstavljena v Scattered Empire (http://blog.travian.com/2015/09/scat...e-features-en/). Premestitev omogoča, da selektivno premaknete del vojske ali celotno vojsko iz enega naselja v drugo naselje vašega računa kot "okrepitev". To vojsko nato vključite v omenjeno vas.

    Vzamimo na primer primer gradnje crusha. Kot vsi vemo je najbolj pomembno število katasov v crushu (seveda z spremljavo, saj se računa škoda katasov glede na pobit deff), zato so vsi crush računi delali katase preko trenerja. Kar bo sedaj postalo irelavantno, saj bojo lahko delali v 10 vaseh katase in off, in na koncu združili vojsko. Na koncu bomo pa prišli do cifre 40k+, in pol bojo seveda iz prve padli WW-ji iz 99 na 0. Potem pa gremo na novo zidat . Kdo bo prej, off klikaš lahko v 10-15 vaseh in glej ga zlomka (seveda s pomočjo farmic in surovin preposlanih imaš v 20 dneh že nazaj crush: http://prntscr.com/ax7n7y) . In tako bomo mogoče prvič videli zmago natarjev Pa ne smemo pozabit tud da sta vedno vsaj 2 crusha na server, tako da ko prvič pade na 0, je drugi že takoj pripravljen na delo pošiljanje

    Sedaj vzamimo na primer tudi klikanje do artov in potem par dni po artov. Rečmo da smo galci, naklikali smo približno 45k mečev 14k strelc pa rečmo 9k hedov ter nekej ovnov katasov. Potem lepo združimo off (lahko kar v metri) vzamemo unikat tace, in nato nasljedni trenutek ko se vrne vojska jo združimo v eno off vasico. In že imamo pripravljen off približne velikosti 38k mečev 12k strelc pa kake 8k headov. In potem začnemo napadat s to vojsko. Le kdo nas bo ustavil ta trenutek igre, mislim da gre velika večina deffa za takšen off.

    Al pa da dam kr primer iz si1: http://travian-reports.net/si/report...c3,465350a2e04. Tole je nekdo, naklikal do artov, in če bi to združili bi pač bilo neustavljivo kar nekaj časa.

    Prav tako sedaj ves pomen izgubijo VK/VB ter mali trener ne bo več zaželjen pri nikomur, sedaj pa vemo kako gre za med . Bojo pa seveda veliki trenerji šli bolj za med kot pa sedaj ker 1/4 hitrejše delanje vojske v vsaj 8 vaseh pa ni zanemarljivo.

    Prav tako ne smemo pozabiti še to da so garaže legalne, zato bomo lahko res videli neskočno velike offe ob koncu igre . Ker itak vedno najbolj nas matra žito, ampak s garažo/garažami smo se rešili tega problema in klikamo 24/7 off v veliko vaseh



    ----------------------------------------------------

    Premeščanje enot: Torej če jaz to prav razumem lahko jaz pošljem nekomu vojsko, in potem če je v isti aliansi tista oseba katera je prejela okrepitve lahko pošlje enote naprej kot okrepitve, torej sem dejansko izgubil nadzor nad SVOJIMI enotami?

    Za zaključek pa še prilagam isto stvar na com forumu: http://forum.travian.com/showthread....=1#post1972876

    Lp

    Se popolnoma strinjam Jure..

  10. #10
    Travian Smetana Avatar uporabnika/uporabnice Count__Olaf
    Datum pridružitve
    Apr 2008
    Objav
    1,066

    Privzeto

    Zadeva je blago rečeno škandalozna. Vas zanimajo argumenti proti? Mene zanima en argument za? Razen tega da se polni nemška blagajna namreč ne vidim enega pametnega razloga, za uvedbo te spremembe.

    Zadeva poteka že zelo dolgo časa. Če se vrnemo kar nekaj časa nazaj kjer se je začelo. Začelo se je z uvedbo artefaktov. S to veliko spremembo nas je bila večina prisiljena popolnoma spremenit svoj slog igre. Seveda je bil to huda popestritev v tistem času saj je dodalo popolnoma novo dimenzijo igri. Sicer se je poraba golda rahlo povečala, ampak za odličen račun si shajal brez problema z 10e / mesec (v povprečju). Zadeva se je dobro stabilizirala, število igralcev je bilo solidno. Seveda je hud upad kasneje travian doživel z uvedbo raznih pohlepnih funkcij npr. "Nemudoma vrni enote" (za denar seveda). Kasneje je zadeva šla seveda še dlje s spremembo herojev, uvedbo dražb ter predmetov ki v zameno za denar dajejo nevrjetno primerjalno prednost. Sledil je "bistroumen" predlog da se lahko enote kupi in sedaj za češnjo na vrhu smetane še da se lahko združuje enote.

    Dajte mi povedat, kdo izmed teh ki igro razvija sploh igra to igro? Je kdaj prišel dlje od faze artov? Jaz razumem da njim ko testirajo TG da neomejeno golda - češ sedaj pa testiraj kaj se da in kaj ne. Ampak dajmo pogledat resnici v oči, ta uvedba v realnem svetu nemore bit plodna. Je kdo pomislil za koliko se bodo podaljšali (za večino že sedaj predolgi) serverji? TG bi moral delati na skrajševanju igre ne na podalševanju. Je kdo pomislil da s to uvedbo igra izgubi še tist zadnje % znanja ki ga potrebujš? Že sedaj je vse odvisno od denarja in aktivnosti....še aktivnost se da kupit (beri gradbeni mojster ipd.). Mi vrjamete da s to funkcijo nihče ne bo speljal računa z manj kot 20e/mesec? Kdo od vas sploh razume kako s tem povečate razliko med golderji in tistimi "usekanimi heavy golderji"? O negolderjih nebom niti govoril ker je škoda izgubljat besede. Prej sem omenil 10e/mesec, danes dajesm nekje 15-20 v povprečju, s to uvedbo bi dajal zagotovo 30+. Saj vem, vaš namen je s tem dosežen, pa vseeno se vprašam - zakaj? Razumem da je igra v fazi upadanja, da se probava izmolzt še tisto malo kar je ostalo ljudi, ampak malo spoštovanja pa vseeno lahko pokažet do nas bebcev ki vlagamo denar že toliko let v to igro. Tista medalja za 5 let igranja je prav en k*** vredna, spoštovanje se pokaže drugače. Spoštovanjese pokaže s predlogi ljudi ki so dejansko kdaj igrali travian, ki vedo kaj igri manjka, ne pa s predlogi tistih ki pogledajo kje se da zaslužit še kakšen evro in uvedejo vse v tej smeri. Včasih ste spremembe uvajali pod pretvezo da bodo slabši imeli več možnosti. Kje so njihove možnosti sedaj? Edina možnost jim je da vložilo 200e na mesec in bodo sigurno konkuriral, za 1000golda/mesec najbrž dobijo še TG svetovalca.

    Kvaliteta igre je nevrjetno hudo upadla, in zato so krivi predvsem razvijalci. Igra je šla v napačno smer, daleč od tega da bi bila user friendly, ves smisel je samo še v ožemanju igralcev, kakšni so pogoji za igro, kako igra poteka, kaj šteje v igri , to vam je popolnoma nepomembno. Uvajajo se konstantno neki kozmetični popravki - kdaj bost razumeli da nas briga al piše z rumeno ali z zeleno? Naredite funkcionalne popravke; funkcionalnost > estetika. Že leta se osredotočate samo na estetske popravke ter na zaslužek, spremenite malo vaš fokus. O vaših naklučnih popravlih, ki se nikoli ne pričnej in ne končajo ob navedenm času niti nebom začel. Pa o tem koliko časa se čaka na popravilo določenih napak na katere opozorimo uporabniki (mesece, leta). Med tem ko čakamo pa se šopa kozmetične popravke, menjave barv ipd. Dajte najprej naredit uporabno vrednost potem pa če bo čas/sredstva popravlajte še slikice, risbice, pisave ,....

    Mogoče še to konkretno. Jaz igram na -/-, zavezniki so na -/+. Postavim si eno vas na -/+. Ko imajo zavezniki napade, svojo vojsko lepo premestim v vas na -/+ in pomagam zavznikom. Super, rabim minimalno časa. Je kdo pomislil na kaj takega? Je kdo pomislil da se za še večjo hitrost lahko tudi prestopi v drugo alianso? Je kdo pomislil da imajo narejene ekipe s tem še večjo prednost, da o LEGALNIH multi računih in LEGALNIH umetnih garažah niti ne začnem. Ker vse to ne nekaznivo, prednsot teh kršitev pa se samo potencira s to novo "briljantno" spremembo.

    Dovolj imam, nebom niti več komentiral, saj so že nekateri fantje prej povedal argumente, mene kar pogreje za vsako stvar ki jo povem. Vprašam se lahko samo kaj še sledi? Mogoče najem natarske vojske za enkraten napad? (Cena 100 golda) ali pa kupi WW vas za 200 golda? Kje se ta požrešnost konča? Ko ste s tem začeli si najbrž nihče ni mislil da bomo iz serverja brez artov prišli na tole danes. Miljon estetskih popravkov, uvedbe pa so bile le redko koristne za igro, kadar so bile pa so po večini predlogi uporabnikov. Preberite še 1x poslovni načrt in premislite kaj je vaše poslanstvo, in nenazadnje kaj je vaš cilj? Ker to kar zdaj delate dvomim da se sklada s prvotnim poslanstvom, mogoče le s sedanjim ciljem....(pomolzti kravo do konca).

    O anketah raje nebi, imam občutek da se to rešuje po "osnovnošolsko" se pravi si tisti ki je napisal anketo prilagodi še odgovore. Mogoče bi še pozval celotno TG ekipo (če gre že ravno res to v nemčijo) naj bodo bolj dostopni ter naj pritožbe pregledujejo z resnostjo in zavzetostjo. Tukaj ne govorim le o predlogih, govorim tudi kadar morajo rpeveriti nekaj kar MH ne more. Zavzemit se za uporabnike, pošteno igro ter razmislite nenazadnje o posodobitvi pravil igre ki bodo malo bolj up-to-date. V mojih letih igranja nemalokrat sploh nisem dobil odgovora iz Nemčije, najboljši odgovor pa je bil "bomo preverili" pa še potem se itak ni nič ukrepalo. Spremembe so včasih še malo upoštevali, danes pa so tako globoko zabredli z vsemi spremembami ki so jih izpeljali nalastno roko da bo igro tako skoraj nemogoče rešit pred propadom.

    Pa en lep pozdrav

Dovoljenja

  • Lahko pišete nove teme
  • Lahko pišete replike
  • Lahko dodajate priponke
  • Lahko urejate vaše prispevke
  •