Stran 2 od 2 Prvo(-a,-e)Prvo(-a,-e) 12
Rezultati 11 do 20 od 20

Tema: Vaše mnenje o premestitvi in posredovanju enot

  1. #11
    Bojevnik
    Datum pridružitve
    Mar 2012
    Objav
    22

    Privzeto

    Res je, zadnjim komentarjem ni več kaj dodati!

  2. #12
    Imperator
    Datum pridružitve
    Aug 2011
    Lokacija
    Litija
    Objav
    479

    Privzeto

    Za tiste, ki ne veste koliko stane premestitev, vam samo za info dam en primer za falange. Če se komu izplača ali ne, naj sam presodi

    http://prnt.sc/axi6tn

  3. #13
    Travian Smetana Avatar uporabnika/uporabnice Count__Olaf
    Datum pridružitve
    Apr 2008
    Objav
    1,066

    Privzeto

    Citat Originalni avtor Ponev Poglej prispevek
    Za tiste, ki ne veste koliko stane premestitev, vam samo za info dam en primer za falange. Če se komu izplača ali ne, naj sam presodi

    http://prnt.sc/axi6tn
    Za nas navadne smrtnike je 73 zlatnikov hud zalogaj, med tem ko nekdo ki prorabi recimo 2000 golda na mesec bo brez problema pljunil zlatnike....o tem da bi kdo plačeval s surovinam pa itak ni govora.

  4. #14
    Bojevnik
    Datum pridružitve
    Apr 2016
    Objav
    27

    Privzeto

    Citat Originalni avtor Count__Olaf Poglej prispevek
    Zadeva je blago rečeno škandalozna. Vas zanimajo argumenti proti? Mene zanima en argument za? Razen tega da se polni nemška blagajna namreč ne vidim enega pametnega razloga, za uvedbo te spremembe.

    Zadeva poteka že zelo dolgo časa. Če se vrnemo kar nekaj časa nazaj kjer se je začelo. Začelo se je z uvedbo artefaktov. S to veliko spremembo nas je bila večina prisiljena popolnoma spremenit svoj slog igre. Seveda je bil to huda popestritev v tistem času saj je dodalo popolnoma novo dimenzijo igri. Sicer se je poraba golda rahlo povečala, ampak za odličen račun si shajal brez problema z 10e / mesec (v povprečju). Zadeva se je dobro stabilizirala, število igralcev je bilo solidno. Seveda je hud upad kasneje travian doživel z uvedbo raznih pohlepnih funkcij npr. "Nemudoma vrni enote" (za denar seveda). Kasneje je zadeva šla seveda še dlje s spremembo herojev, uvedbo dražb ter predmetov ki v zameno za denar dajejo nevrjetno primerjalno prednost. Sledil je "bistroumen" predlog da se lahko enote kupi in sedaj za češnjo na vrhu smetane še da se lahko združuje enote.

    Dajte mi povedat, kdo izmed teh ki igro razvija sploh igra to igro? Je kdaj prišel dlje od faze artov? Jaz razumem da njim ko testirajo TG da neomejeno golda - češ sedaj pa testiraj kaj se da in kaj ne. Ampak dajmo pogledat resnici v oči, ta uvedba v realnem svetu nemore bit plodna. Je kdo pomislil za koliko se bodo podaljšali (za večino že sedaj predolgi) serverji? TG bi moral delati na skrajševanju igre ne na podalševanju. Je kdo pomislil da s to uvedbo igra izgubi še tist zadnje % znanja ki ga potrebujš? Že sedaj je vse odvisno od denarja in aktivnosti....še aktivnost se da kupit (beri gradbeni mojster ipd.). Mi vrjamete da s to funkcijo nihče ne bo speljal računa z manj kot 20e/mesec? Kdo od vas sploh razume kako s tem povečate razliko med golderji in tistimi "usekanimi heavy golderji"? O negolderjih nebom niti govoril ker je škoda izgubljat besede. Prej sem omenil 10e/mesec, danes dajesm nekje 15-20 v povprečju, s to uvedbo bi dajal zagotovo 30+. Saj vem, vaš namen je s tem dosežen, pa vseeno se vprašam - zakaj? Razumem da je igra v fazi upadanja, da se probava izmolzt še tisto malo kar je ostalo ljudi, ampak malo spoštovanja pa vseeno lahko pokažet do nas bebcev ki vlagamo denar že toliko let v to igro. Tista medalja za 5 let igranja je prav en k*** vredna, spoštovanje se pokaže drugače. Spoštovanjese pokaže s predlogi ljudi ki so dejansko kdaj igrali travian, ki vedo kaj igri manjka, ne pa s predlogi tistih ki pogledajo kje se da zaslužit še kakšen evro in uvedejo vse v tej smeri. Včasih ste spremembe uvajali pod pretvezo da bodo slabši imeli več možnosti. Kje so njihove možnosti sedaj? Edina možnost jim je da vložilo 200e na mesec in bodo sigurno konkuriral, za 1000golda/mesec najbrž dobijo še TG svetovalca.

    Kvaliteta igre je nevrjetno hudo upadla, in zato so krivi predvsem razvijalci. Igra je šla v napačno smer, daleč od tega da bi bila user friendly, ves smisel je samo še v ožemanju igralcev, kakšni so pogoji za igro, kako igra poteka, kaj šteje v igri , to vam je popolnoma nepomembno. Uvajajo se konstantno neki kozmetični popravki - kdaj bost razumeli da nas briga al piše z rumeno ali z zeleno? Naredite funkcionalne popravke; funkcionalnost > estetika. Že leta se osredotočate samo na estetske popravke ter na zaslužek, spremenite malo vaš fokus. O vaših naklučnih popravlih, ki se nikoli ne pričnej in ne končajo ob navedenm času niti nebom začel. Pa o tem koliko časa se čaka na popravilo določenih napak na katere opozorimo uporabniki (mesece, leta). Med tem ko čakamo pa se šopa kozmetične popravke, menjave barv ipd. Dajte najprej naredit uporabno vrednost potem pa če bo čas/sredstva popravlajte še slikice, risbice, pisave ,....

    Mogoče še to konkretno. Jaz igram na -/-, zavezniki so na -/+. Postavim si eno vas na -/+. Ko imajo zavezniki napade, svojo vojsko lepo premestim v vas na -/+ in pomagam zavznikom. Super, rabim minimalno časa. Je kdo pomislil na kaj takega? Je kdo pomislil da se za še večjo hitrost lahko tudi prestopi v drugo alianso? Je kdo pomislil da imajo narejene ekipe s tem še večjo prednost, da o LEGALNIH multi računih in LEGALNIH umetnih garažah niti ne začnem. Ker vse to ne nekaznivo, prednsot teh kršitev pa se samo potencira s to novo "briljantno" spremembo.

    Dovolj imam, nebom niti več komentiral, saj so že nekateri fantje prej povedal argumente, mene kar pogreje za vsako stvar ki jo povem. Vprašam se lahko samo kaj še sledi? Mogoče najem natarske vojske za enkraten napad? (Cena 100 golda) ali pa kupi WW vas za 200 golda? Kje se ta požrešnost konča? Ko ste s tem začeli si najbrž nihče ni mislil da bomo iz serverja brez artov prišli na tole danes. Miljon estetskih popravkov, uvedbe pa so bile le redko koristne za igro, kadar so bile pa so po večini predlogi uporabnikov. Preberite še 1x poslovni načrt in premislite kaj je vaše poslanstvo, in nenazadnje kaj je vaš cilj? Ker to kar zdaj delate dvomim da se sklada s prvotnim poslanstvom, mogoče le s sedanjim ciljem....(pomolzti kravo do konca).

    O anketah raje nebi, imam občutek da se to rešuje po "osnovnošolsko" se pravi si tisti ki je napisal anketo prilagodi še odgovore. Mogoče bi še pozval celotno TG ekipo (če gre že ravno res to v nemčijo) naj bodo bolj dostopni ter naj pritožbe pregledujejo z resnostjo in zavzetostjo. Tukaj ne govorim le o predlogih, govorim tudi kadar morajo rpeveriti nekaj kar MH ne more. Zavzemit se za uporabnike, pošteno igro ter razmislite nenazadnje o posodobitvi pravil igre ki bodo malo bolj up-to-date. V mojih letih igranja nemalokrat sploh nisem dobil odgovora iz Nemčije, najboljši odgovor pa je bil "bomo preverili" pa še potem se itak ni nič ukrepalo. Spremembe so včasih še malo upoštevali, danes pa so tako globoko zabredli z vsemi spremembami ki so jih izpeljali nalastno roko da bo igro tako skoraj nemogoče rešit pred propadom.

    Pa en lep pozdrav


    Amen

  5. #15
    Imperator Avatar uporabnika/uporabnice thepanda
    Datum pridružitve
    Nov 2007
    Objav
    726

    Privzeto

    Citat Originalni avtor Ponev Poglej prispevek
    Meni je kar zanimiva funkcija. Združevanje ni poceni. Prineslo bo tudi več akcije. Ne verjamem, da bo nekdo prenašal off iz enega naselja k drugemu, ker takšna količina enot za združitev kar precej stane.

    Citat Originalni avtor Ponev Poglej prispevek
    Za tiste, ki ne veste koliko stane premestitev, vam samo za info dam en primer za falange. Če se komu izplača ali ne, naj sam presodi

    http://prnt.sc/axi6tn
    Ravno tu je problem, ker se nam nekaterim zdi to veliko, drugim pa poceni. Jaz na server zapravim dobrih 100€, nekateri imajo pa toliko na teden...

    Za info, cena premestitve je 2x cena istih enot v navadnih barakah, konjušnici ali oblegovalcu. To pri večini igralcev seveda odpade. Je pa na voljo gold, pri čemer: 1 gold = 40k surovin pri premestitvi.

    Za primerjavo, premestitev lepega tevtonskega offa (ki se ga bo po novem klikalo okoli 1 teden), velikega 100k gorjač, 25k TV, 3k ovnov in 1k katk bo stala bodisi 150m surovin ali pa bolj enostavno 3750 golda. Zame je tole zelo veliko, kdo drug pa bo spljunil brez problema, sploh če bo s tem recimo reševal svoj crush. Ali pa se za 100€ ponoči teleportiral k vohunu 5 polj stran od moje metre in zjutraj bom lahko račun nastavil le še na 71:59:59.
    Nazadnje urejal thepanda; 27-04-2016 ob 18:23.

  6. #16
    Travian Smetana Avatar uporabnika/uporabnice Count__Olaf
    Datum pridružitve
    Apr 2008
    Objav
    1,066

    Privzeto

    Citat Originalni avtor thepanda Poglej prispevek
    Ravno tu je problem, ker se nam nekaterim zdi to veliko, drugim pa poceni. Jaz na server zapravim dobrih 100€, nekateri imajo pa toliko na teden...

    Za info, cena premestitve je 2x cena istih enot v navadnih barakah, konjušnici ali oblegovalcu. To pri večini igralcev seveda odpade. Je pa na voljo gold, pri čemer: 1 gold = 40k surovin pri premestitvi.

    Za primerjavo, premestitev lepega tevtonskega offa (ki se ga bo po novem klikalo okoli 1 teden), velikega 100k gorjač, 25k TV, 3k ovnov in 1k katk bo stala bodisi 150m surovin ali pa bolj enostavno 3750 golda. Zame je tole zelo veliko, kdo drug pa bo spljunil brez problema, sploh če bo s tem recimo reševal svoj crush. Ali pa se za 100€ ponoči teleportiral k vohunu 5 polj stran od moje metre in zjutraj bom lahko račun nastavil le še na 71:59:59.
    Dejstvo je da je prevzem off/crush vasi s to funkcijo totalna bedarija, saj bi vsak lahko reši kožo za nekaj golda. Največji problem je recimo da bi nekdo lahko premeščal katapulte in ovne, s tem bi porabil manj golda kot si napisal ti, brez problema pa bi vsak malo bolj sposoben naredil 3,4 crushe ki bi ww spravli na nulo.

  7. #17
    Community Manager Avatar uporabnika/uporabnice CM Matej
    Datum pridružitve
    May 2007
    Objav
    376

    Privzeto

    Hvala za konstruktivne in podrobne povratne informacije. Vaša mnenja sem sporočil naprej. Trenutno iščemo način kako nadaljevati.

    Na Travian blogu si lahko medtem preberete več informacij o omenjenih spremembah.

    Še naprej nam lahko v tej temi posredujete vaša mnenja in druge povratne informacije.

    Hvala,
    Matej
    Imate vprašanje? Odgovor lahko najdete tukaj: Travian: Legends Answers

    Moderatorji svoje delo opravljajo prostovoljno, zato niso dosegljivi 24 ur na dan.

  8. #18
    Community Manager Avatar uporabnika/uporabnice CM Matej
    Datum pridružitve
    May 2007
    Objav
    376

    Privzeto

    Na Travian blogu si lahko preberete še dva nova prispevka:

    Argumenti za in proti
    Predlogi skupnosti

    Lep pozdrav,
    Matej
    Imate vprašanje? Odgovor lahko najdete tukaj: Travian: Legends Answers

    Moderatorji svoje delo opravljajo prostovoljno, zato niso dosegljivi 24 ur na dan.

  9. #19
    Gladiator
    Datum pridružitve
    Nov 2011
    Objav
    116

    Privzeto

    Kar se tiče predlogov, imam tudi sam enega ali dva.

    Trenutno so vse novosti zgolj v prid offerjem, zatoje klikat deff račun čedalje bolj žalostno. Sajgovorijo vsi, da trakovi in medalje niso pomembni, ampak pri čiščenju natarcev bi pa vsi sodelovali, zakaj že..... Da ne omenim nastavljanje samo herojev v bunkerje, da se nabija izkušenost herojev na račun vojske ostalih sočlanov.

    Prvi predlog. Izkušnje herojev se razdelijo sorazmerno z defom istega igralca. Pa ker gre že vse ostalo v prid offerjem, bi lahko tu štel deff z vseh vasi. Govorim izključno za točke heroju.

    Drugi predlog. Zelo nefer je, da dobi vse obrambne pike igralec, ki z obrambo ni imel nič skupnega. Obrambne pike naj dobivajo igralci, čigar deff je v bunkerju. Sorazmerno. Mislim, da s tem ne bi bil nihče prikrajšan, edino kakšen igralec več bi morda klikal deff račun, tako pa ponavadi offerji kar sami klikajo še dva ali tri, hehe.

    Kar se pa tiče združevanja enot, totalna bedarija. Potem to ne bo več igra v smislu, kdo več zna in več naklika, ampak igra, kdo več ima, golda seveda.

  10. #20

    Privzeto

    Pozdravljeni!
    Jaz se popolnoma strinjam da bi morali dat alkemistov kotel na vse strežnike! Razlike med igralci z goldom ali brez bo vedno tako da je vseeno ali je alkemist ali ne.

    Lp

Dovoljenja

  • Lahko pišete nove teme
  • Lahko pišete replike
  • Lahko dodajate priponke
  • Lahko urejate vaše prispevke
  •