Stran 2 od 2 Prvo(-a,-e)Prvo(-a,-e) 12
Rezultati 11 do 16 od 16

Tema: Splošna debata T5

  1. #11
    Forum Admin Avatar uporabnika/uporabnice FA Vencheslav
    Datum pridružitve
    Feb 2014
    Lokacija
    Slovenija
    Objav
    129

    Privzeto

    Citat Originalni avtor bobek Poglej prispevek
    MOD Vencheslav če povzamem

    1. Več naselij boš lahko proglasil za mesto in s tem bodo v več naseljih lahko polja na 12?

    2. glede tega si tudi še nisem zjasnil, recimo ko governer pošlje zaklad kralju, kralj plača s surovinami..sedaj pa je vprašanje, ali plača s svojimi surovinami ali ne?

    Drugače pa sem ugotovil tudi to, da je veliko nekih bonusov v T5 verziji, na surovine, oaze, na surovine ki jih dobiš od kralja, potem so tukaj še avanture iz 4T itd. torej veliko novih stvari na katere moraš biti dodatno pozoren, kar pa seveda pomeni da moraš biti več časa online in igra postaja ŠE BOLJ obvezujoča, če želiš narediti kaj iz računa da poklikaš vse to zraven. Zdi se mi, da je v novejših verzijah toliko različnih stvari, da je vojska kar nekako v ozadju, se ne zdi tako? Včasih na T3.x verzijah je bila vojska in to je bilo to, kdor je več naklikal in nafarmal je bil boljši, tukaj je zgodba malo drugačna s temi zmagovalnimi točkami ipd.
    1. Vsako naselje lahko spremenite v mesto. Kakšni so pogoji sem napisal v enem izmed prejšnjih prispevkov. Naselje spremenjeno v mesto dovoli nadgradnjo polj do maksimalno 12 stopnje.V prestolnici nad 12.

    2. Kralj ne plačuje z svojimi surovinami, je pa cena odkupa odvisna od njegove proizvodnje /h, večja je več se dobi za zaklad.

    3. Kar se bonusov tiče jih je res dosti, je pa tudi res vsaj kar se oaz tiče, ker jih ima v lasti 5 igralcev in kdorkoli od njih pobere bonus oaze dobi vseh 5 igralcev in če slučajno 6 ur nobeden ne pobere se poberejo avtomatsko. Kar se pa časa vloženega v igro tiče je pa tako, kralji bodo morali biti zelo aktivni, kajti nikoli ne veš kdaj ti kdo uleti in želi speljati zaklade. Guvernerski sistem ne terja take aktivnosti če je deff, če je pa off pa je tako kot je bilo do sedaj.

    Želel bi pa izpostaviti samo eno stvar glede T5 in to da je najbolj dinamična do sedaj. Nekega pretiranega simčkanja in klikanja vojske od začetka do konca ne dopušča, kajti nasprotnik je blizu. To pa omogoča sedanji način širjenja zemljevida.

    Ljudje so pa po naravi taki da se nekako bojimo sprememb in najdemo 1000 izgovorov zakaj nebi. Potrebno je najti sam en, zakaj bi.

    Igro je potrebno preigrati, predlagati svoje zamisli. Zdaj imate priložnost, da vplivate na razvoj igre, npr. na sistem oaz... Ankete, ki jih izpolnete so zelo pomembne.
    Nazadnje urejal FA Vencheslav; 30-09-2014 ob 20:15.
    FA Vencheslav
    Imate vprašanje? Odgovor lahko najdete tukaj:
    Travian: Legends (T4 verzija)

    Novosti lahko spremljate na Facebook ali pa na Travian blog

  2. #12
    Imperator Avatar uporabnika/uporabnice loki666
    Datum pridružitve
    Aug 2009
    Lokacija
    127.0.0.1
    Objav
    446

    Privzeto

    Pozabu si povedat da v mestu lahko zgradis tudi vodni jarek,ki se poveca deff bonus

    LEGALIZE IT,I WILL ADVERTISE IT!

  3. #13
    Imperator Avatar uporabnika/uporabnice cipsy
    Datum pridružitve
    Sep 2007
    Objav
    489

    Privzeto

    Citat Originalni avtor loki666 Poglej prispevek
    Pozabu si povedat da v mestu lahko zgradis tudi vodni jarek,ki se poveca deff bonus
    ki se ga pa ne da uničiti razen če mesto pade pod 1k popa in s tem izgubi status mesta

  4. #14

    Privzeto

    ponujam se za duala če bi kdo želel

    lp

  5. #15

  6. #16
    Bojevnik
    Datum pridružitve
    Jun 2013
    Objav
    45

    Privzeto

    že zdej vse nekaj šteka kaj bo šele tu
    Black Panter

Dovoljenja

  • Lahko pišete nove teme
  • Lahko pišete replike
  • Lahko dodajate priponke
  • Lahko urejate vaše prispevke
  •