Vodič nam je prispeval uporabnik: Mr. Good

Katero naselje imaš (boš imel) za prestolnico

Če je to 9c je en naš spisal tale vodič

S tem naseljem se prične ustvarjat sam hudič na vašem računu. To je baza, srce vašega računa. Tu je vaša glavna številka napadalnih (off) ali obrambnih (deff) enot.

Da osvežimo osnovno...

1. pehota so enote, ki se gradijo v barakah, konjenica so enote, ki se gradijo v konjušnici.

Offenzivne / napadalne enote


  • Rimljani
    Imperijan
    Equites Imperatoris
    Equites Caesaris

    Tevtoni
    Gorjačar
    Metalec Sekir
    Tevtonski vitez

    Galci
    Mečevalec
    Theutatesova Strela




Deffenzivne / obrambne enote


  • Rimljani
    Legionar
    Praetorijan
    Equites Caesaris

    Tevtoni
    Suličar
    Paladin

    Galci
    Falanga
    Druid
    Haeduan




2. Rezidenca se lahko gradi v vseh naseljih, palača pa samo v enem, in to naselje kasneje proglasite za metropolo. Zato se palača gradi v vašem croop naselju.

• enkrat ko je naselje preko palače razglašeno za metropolo je nedosegljivo tujim prevzemanjem
• Samo v metropoli se lahko surovinska polja dvigujejo nad 10 stopnjo, v drugih naseljih je omejitev stopnja 10
• Pozor: v prestolnici ni mogoče zgraditi velikih barak in velike konjušnice
kamnosek lahko zgradite le v metropoli, tako da tam bo tudi stal.

Sedaj pa h naselju...

9c je izredno priporočljiv defferjem. Zaradi porabe golda, števila vojske, ter splošnega nadzora nad računom. Vsekakor pa to ne daje razloga da ne deffer ne zavzame 15c. Vendar to terja večjo odgovornost in posvečenost igri.

Za hiter razvoj croop naselja so ključna support naselja (4-4-4-6), katera stojijo tik ob croop naselju. Tako da če ne boste imeli popolnoma razvitih supportov, se bo vaša igra precej ustavljala.

Začetek:


  • • support naselje s polji na 10 stopnji, surovinske zgradbe na5 stopnji, tržnica na 20 stopnji, trgovsko središče se dviguje po potrebi.
    • v Croopu pričneš dvigovat skladišče ter žitnico, da lahko sprejmeš večje količine surovin in se tako ne ustavljaš že pri sami distribukciji.

    stopnja 6 bo za začetek skoraj zadost. Odvisno od potreb

    • pričneš izmenično dvigovat surovinska polja glede na porabo in naslednje zgradbe:
    - Gradbeni ceh stopnja 5
    - zbirališče stopnja 1-5 (odvisno od potreb)
    - barake stopnja 3
    - obzidje stopnja 1-10 (odvisno od potreb)
    - tržnica, dviguje se s pridelavo žita, zato da preskrbuješ ostala naselja z žitom, ki ti ostaja.
    - akademija stopnja, katera je potrebna za tvoje bistvene enote




Razvoj:


  • Tvoj croop sedaj stoji, razvoj počasi dosegaš, žitna pridelava je ogromna, pripravljaš se na klikanje enot.

    sevede ob klikanju enot se naselje ne sme ustaviti...

    • Naklikaš dovolj enot, da shajaš skupaj s pridelavo žita ter distribucijo surovin ki si jih pošiljaš naokoli.
    • Pričneš dvigovat vsa polja na stopnjo 10, da lahko znotraj naselja zgradiš surovinske zgradbe
    • Poleg polj pričneš z zgradbami:
    - gradbeni ceh 20 stopnja
    - skladišče in žitnica 20 stopnja (po potrebi še ena dodatna žitnica)
    - barake / konjušnica 20 stopnja
    - obzidje 15-20 stopnja
    - kamnosek, žaga, glinopek, mlin 5 stopnja
    - pekarna počasi raste do stopnje 5
    - tržnica minimum stopnja 15
    • V primeru napadov se zavaruješ (obzidje na 20, palača na 10, špranja na 10, kamnosek - če ste pod rušilnimi napadi)

    • Za tem naklikaš večje število enot, s katerim boš operiral.
    število enot se lahko le veča, reduciranje ne obstaja




Finiš:


  • Tvoj croop sedaj stoji. Proizvodnja žita je ogromna, število enot se kar veča in veča prav tako. Polja so vsa na 10, nekatera žitna na 11, znotraj je naselje po osnovnih potrebah razvito.

    Sedaj pa zadnji dodatki klikanju...

    zbirališče stopnja 15 -> vadbišče pričneš dvigovat glede na potrebe alianse in dostop do bunkerjev. (vadbišče je drago, tako da pazite da se ne zaštrikate)
    • razvijaš sproti zgradbe, ki jih še potrebuješ.
    • žitna polja dviguješ vsak dan
    • enote se urijo v tem naselju kontinuirano - to pomeni da se urijo 24/7, nikoli se ne prenehajo urit, cel čas je redna proizvodnja enot.



To je osnovni uvodnik za igro s croopom

Pa še malo statistike...

9 žitnih polj stopnja 10 + pekarna stopnja 5 + mlin stopnja 5 = proizvodnja 2700

dodajmo še 2 oazi po 50%...

2700 + 100% = proizvodnja 4500

kako se to pozna z vojsko...

proizvodnja 4500 = minimalno 4500 ,,,,,,(pehota)

proizvodnja 4500 = minimalno 2250 (lahka konjenica)

proizvodnja 4500 = minimalno 1500 (težka konjenica)

proizvodnja 4500 = minimalno 1125
(rimljanska konjenica je pač draga. Ima pa svojo moč)

opozorilo: ne pozabi na skavte. v croop naselju je minimalno 200 - 400 skavtov. Pod 200 se ne pogajam.

To je klasičen razvoj 9c-ja, seveda ne slediš popolnoma temu priročniku, včasih se usmeriš bolj na ubranitev naselja, včasih na razvoj. V njem so zajete le glavne smernice, katere pa so ekvivalentne končnemu produktu naselja, v kakršni koli smeri gradiš.

Upam da vam bo to pomagalo.