Vodič je za nas uporabnike spisal naš član
Seanver




Zelo pomembno za člane alianse, da sami ocenijo katera od njihovih vasi je najbolj pomembna, da se brani, pa tudi za vodjo alianse, da ve v kateri vasici se mora bunker postavit.

Primer.
V nekaterih primerih ima aliansa okoli 40 članov, ki ima vsak igralec v aliansi vsaj 10 vasi ali več, to pomeni, da ima aliansa skupno 400 vasi, ki jih je potrebno imeti na očeh. Če imate napade v vse vasi, vi in nekateri drugi člani, je najbolje, da se obramba postavi v vasi katere so trenutno najbolj pomembne. Od tu naprej se vodja odloči katera vasica se bo maksimalno branila.

Nekatere stvari, ki so pomembne pri postavitvi obrambnih enot so ...


  • Tip vasi
  • Ali je metropola pod napadi, in kako je razvita.
  • Ali ima vas v lasti artefakt.


Tip vasi pomeni, ali je vas obrambno/napadalno naravnana, ali pa je zgolj support vasica. Ponavadi pridejo napadi prav v support vasi, ki so še kako pomembne za oskrbovanje vaše vojske v drugi vasi. Ampak kakorkoli, igralec ki je naklikal zelo lepo število napadalnih/obrambnih vojakov je potrebno, da se ta vas brani pred napadalci.

Za navadno vas (metropola) z 6 žitnimi polji je popolnoma brez veze, da se brani, če vaš drugi igralec v aliansi dobi napad v 15c, kjer so polja na stopnji 21. Mislim da od tukaj naprej ni potrebno razlagat katera vas je bolj pomembna.

Artefakti na počasne serverje prispejo 100. dan. Na 3x serverjih pa prispejo okoli 40. dne. Kaj hočem s tem povedat? Ko v igro vstopijo artefakti se igra popolnoma spremeni. Vse več je napadanja in branjenja je med aliansami. Bolj ali manj vsak igralec, ki ima namen it po artefakt pazi na svojo vojsko, da nima prevelikih izgub do prihoda artefaktov.

Ko so artefakti osvojeni se začne branjenje le teh. Artefakti, ki imajo visoko vrednost in so pomembni za člane v aliansi se branijo. Igralci si artefakte med seboj tudi podajajo (trener, veliki trener...).

Druge stvari, ki so potrebne za razmislek ....


  • Ali v vasico prihaja samo en napad ali več napadov, od različnih igralcev iz različnih vasi
  • Ali prihaja roparski ali polni napad. Ali oboje
  • Je v napadu vključena pehota, konjenica in poglavar
  • Ima igralec dovolj prostora v žitnici za potrebno hranjenje obrambne vojske
  • Ima igralec v ostalih vaseh stopnjo žitnic na dovolj visoki stopnji, da bi po potrebi, če bo v vasici problemi z žitom preposlal žito
  • Bo igralec na računu dosegljiv tekom dneva, do prihoda napada
  • Oddaljenost vasi
  • Imajo igralci v aliansi dovolj časa, da organizirajo dovolj velik bunker, ki bo odbil napad.

Zadnji dve točki bi rad predstavil še podrobneje. Nekatere vasi so zelo oddaljene, in večina igralcev enostavno ne ujame časa napada. Priporočljivo je, da boste obrambni igralci, ko boste imeli vasi kolikor toliko razvite, da v support vaseh postavite vadbišče na stopnjo 10. Tako se bodo vaše obrambne enote gibale hitreje. Priporočljivo je tudi, da se v eni vasici osredotočite samo na izdelavo konjenice. V ostalih vasicah pa na pehoto. Konjenica se naj dela v metropoli, ker je tudi pridelava surovin največja. V support vaseh izdelujte pehoto.

In še par (ne)pomembnih stvari


  • So v sporočilu zajeti vsi pomembni podatki za bunker
  • Aktivnost računa
  • Koliko igralcev bo konec koncev sodelovalo v pri pošiljanju obrambnih enot
  • Ali je igralec, ki sedaj potrebuje pomoč pomagal tudi drugim.
  • Razpoloženje v aliansi .....

Konec koncev je vodja v aliansi zadolžen, da igralci v aliansi sodelujejo tako, kot je potrebno. Za povprečneže ni prostora. Tisti ki se želijo uvrstiti čim višje vedo o čem govorim. Vodja ki ne poskrbi za dobro počutje v aliansi, bo imel tekom igre velike probleme. Enako velja za vodjo, ki ne posveča dovolj časa igralcem v aliansi. Vodje ki skrbijo samo za svojo rit ne bodo prišle daleč. Zelo hitro se bo naredil upor v aliansi, in čez par ur bo nastala že nova aliansa. Ponavadi pride prav zaradi tega, ker se večina igralcev ne strinja z pravili vodje, ki jih je določil. Na srce polagam vsem igralcem, ki so v katerikoli aliansi, da vodjo, če vas karkoli moti v aliansi kontaktirate, da se pomenite in težavo kar se da čim hitreje rešite.