Rezultati 1 do 2 od 2

Tema: Heroji

  1. #1
    Gladiator
    Datum pridružitve
    Oct 2008
    Lokacija
    Novo mesto, Dolenjska
    Objav
    76

    Privzeto Heroji



    Predstavitev:

    Heroji so zelo močne enote.
    Da lahko treniramo heroja, potrebujemo herojevo rezidenco. Nato porebujete eno enoto, ki jo spremenite v heroja. Herojeva hitrost je enaka enoti it katere smo heroja natrenirali, ampak njegova statistika je lahko veliko boljša. Heroj porabi 6 enot žita na uro. Beseda v opozorilo: enota, ki jo boste uporabili za heroja bo vplivala na njegovo statistiko, zato pazite pri izbiri.

    Pet herojevih statistik:

    Ko je heroj narejen, gremo v herojevo rezidenco. Tvoj heroj bon a začetku na stopnji 0 in imel bo sledeče statistike:

    - Napad
    - Obramba
    - Napadalni bonus
    - Obrambni bonus
    - Regeneracija

    Na začetku imate tudi 5 točk, ki jih lahko razdelite. Pazite pri izbiri: Dokler bo heroj na stopnji 0 jih boste lahko poljubno razvrščali, ko pa bo heroj dobil level 1 ali več, jih ne boste mogli več poljubno razporejati.

    Napad pomeni napadalno vrednost heroja. Primer, če ima heroj 1000 napada, je njegova napadalna vrednost enaka enoti z 1000 napada. Če ste ga natrenirali iz pehote, bo napadal kot pehota. Če pa ste ga natrenirali iz konjenice, bo napadal kot konjenica. Če je vaš heroj gorjača z 400 napada, bo njegova napadalna moč kot 10 gorčarjev, ker ima gorjačar 40 napada.
    Enako je pr obrambiTorej če točke uporabjate za herojev napad/obrambo, mu s tem višate napadalno/obrambno moč.

    Na sledeči povezavi si lahko izračunate statistiko heroja --> Tukaj

    Napadalni bonus vpliva na tvoje enote, ne pa tudi na heroja. Za vsako točko ki jo porabite za napadalni bonus, vsaka tvoja enota, ki je v istem naselju kot heroj dobi 0,2% napada. Morda se vam to ne zdi veliko vendar pa je pri veliki vojski in 20% (100 točk) to zelo veliko. Pri obrambnem bonusu je enako, samo da vpliva na obrambo.

    Regeneracija pomeni, koliko življenskih točk si heroj obnovi. Vaka točka na regeneraciji doda 5% herojevi obnovi na dan.

    Vsako lahko nadgradite do 100- To je 20% napadalnega/obrambnega bonusa, 500% regeneracije na dan, in veliko napada ter obrambe.

    Izkušnje in življenske točke:

    Pod statistiko vidimo herojeve izušnje. Heroj dobiizkušne z pobijanjem enot tako v napadu kot obrambi. Število izkušenj je enako številu žita ki ga je porabljala nasrotnikova vojska. Torej če ubijete 3 gorjačarje (1 žita/h vsak), dobi heroj 3 točke, in če ubiješ 100 slonov (5 žita/h vsak), dobi heroj 500 točk.

    Da pride heroj do stopnje 1 potrebuje100 točk. Za stopnjo 2 potrebuje 200 točk več(300).
    Za 3 stopnjo pa 300 več(torej 600). Omejitve za stopnjo heroja ni. Horej pa bo pr stopnji 99 imel vse na 100.

    V herjevi rezidenci so izkušnje prikazane v odstotkih, torej če ste ubili 30 enot in dobili le 15% to ni napaka.

    Pri vsaki stopnji heroja dobite 5 točk.

    V herojevi rezidenci so prakazane tudi živjenske točke heroja. Življenske točke heroja po bitki so odvisne od tega, koliko tvojih enot je pomrlo med njo. Če je umrlo 50% tvojih enot, bo tvoj heroj izgubil 50% življenskih točk. (Ne 50% trenutnih življenskih točke ampak skupno) Če horej izgubi 90% življenskih točk umre.* Pazite, da nekaj imate nakj točk na regeneraciji, ker vas bo stalo precej surovin če boste morali heroja oživljati .

    Kaj pa če heroj vseeno umre?

    Če heroj umre imate naslednje možnosti.
    1. Oživite heroja. Cena za to je precej visoka, šo posebej pri višjih stopnjah heroja.
    2. Natrenirajte novega heroja. Lahko natrenirate novo enoto v herojače ta heroj umre, boste lahko oživili prvega ali drugega heroja. Največ lahko imate 3 heroje, vendar le enega živega.

    Oaze:

    Heroji pa nislo uporabni če za napadanje na igralce. Lahko tudi prevzemajo oaze, ki so velik bonus pri proizvodnji surovin!
    Oaze preposto najdemo na mapi. Več informacij najdete na --> Tukaj



    Za spremembo herojevega imena pojdite v herojevo rezidenco in kliknite na herojevo ime, ki je isto kot vaše uporabniško ime.


    Prevod: BossFear





  2. #2
    Travian Smetana
    Datum pridružitve
    May 2008
    Objav
    1,083

    Privzeto

    Izvirna tema: [Information] Heroes: An Explanation
    Izvirni avtor: BlackPaladin (forum.travian.com Super moderator)

    Prevedel: BossFear
    Uredil: klemen1232


    Hvala BossFear.
    Nazadnje urejal Klemen; 18-08-2010 ob 12:41.

Dovoljenja

  • Lahko pišete nove teme
  • Lahko pišete replike
  • Lahko dodajate priponke
  • Lahko urejate vaše prispevke
  •